这是我们的战争 第6天去别墅里面有个拿枪的人老是打死我一个人,还剩

这是我们的战争第6天去别墅里面有个拿枪的人老是打死我一个人,还剩

这是我们的战争第6天去别墅里面有个拿枪的人老是打死我一个人,还剩下2个人,我已经重来好多回了,请问下我还需要重来吗?你说的应该是第一种情况吧,带把刀利用隐匿点杀人,一共有三个人,都有枪,我推荐屠掉,物资挺多的,而且你第六天拿到枪守家非常好,我一般留两把以上ak在家,没有ak暂且用霰弹枪和手枪代替第二种情况干脆别去,杀平民负面情绪太厉害……结局也不好。
多练练隐匿点杀人,带把刀走天下O(∩_∩)O~对于楼主的追问:如果人死了,可以快速回到菜单再加载,会回到那一天的早上(因为游戏在每天早上存档……),技术可以的话再来吧,推荐深辰s的视频,大神~~。
在他优酷频道的专辑里可以找到这是我的战争你好!你不进去它就打不着你了阿如有疑问,请追问。
他发现了我,我躲起来他用来复枪打我,躲也没用,我想问下,就剩下两个人要不要重来

这是我的战争,有没有合理的战斗方法,感觉前期去一些房子不小心被抓到,我又想干他,拿着铁锹上去,他掏

这是我的战争,有没有合理的战斗方法,感觉前期去一些房子不小心被抓到,我又想干他,拿着铁锹上去,他掏出枪一枪一匕首我就挂了,流程里都说随便就能杀光,只是出于人道没杀,我就不懂了,我刚玩这游戏,求大神们指教!你说说你去哪个房子了,而且这个游戏最后不要随便杀人,坏人能杀。
罗曼,博里斯,可以正面刚,阿里卡就属于比较猥琐的暗杀了,这三个是属于战斗力1档的,无论哪个人都要学会利用隐藏点来干,用脚步声吸引敌人,然后躲进去,屡试不爽,阿里卡除外,她没有脚步声没有

《我的战争》新建筑解锁顺序一览攻略如何解锁

《我的战争》新建筑解锁顺序一览攻略如何解锁经过一周目初步验证,地图上建筑解锁并没有什么特殊的开启条件,完全是线性的走一步开一步。
每探索一次未知建筑,才会推进一步,解锁下一步未知建筑。
如果你不探索新建筑,而是等待或者在已探索建筑内活动,不会推进地图解锁。
而且建筑解锁的顺序是固定的,解锁顺序只和开局相关。
和天数无关,和男女无关,不知道有没有任务相关开启。
下面是每天开一个新建筑的解锁结果:一周目有两种开局,分别是:线路AStep1AbandonedCottage废弃小屋RuinedVilla被毁别墅QuietHouse寂静住宅Step2ShelledSchool被炸毁的学校Supermarket超级市场Step3SmallApartmentBuilding小型公寓楼SniperJunction狙击路口Step4无新区域开启Step5CityHospital市医院Hotel旅馆(中)MilitaryOutput军营出口(左)St。
Mary'sChurch圣玛丽教堂Step6无新区域开启Step7Brothel妓院ConstructionSite建筑工地Semi-DetachedHouse半独立式住宅Warehouse仓库Step8无新区域开启线路BStep1Semi-DetachedHouse半独立式住宅DecrepitSquat破旧的??ShelledCottage被炸毁的小屋Step2St。
Mary'sChurch圣玛丽教堂Garage车库Step3Supermarket超级市场QuietHouse寂静住宅Step4无新区域开启Step5CityHospital市医院Hotel旅馆(左)ShelledSchool被炸毁的学校SmallApartmentBuilding小型公寓楼Step6无新区域开启Step7CentralSquare中心广场ConstractionSite建筑工地MilitaryOutput军营出口(中)RuinedVilla被毁别墅Step8无新区域开启登陆魔兽世界提示:你的装备驱

这是我的战争半独立式住宅地图过关攻略

这是我们的战争 第6天去别墅里面有个拿枪的人老是打死我一个人,还剩

这是我的战争半独立式住宅地图怎么过,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关这是我的战争半独立式住宅地图怎么过最新的一手攻略及消息,comeon!跟着小骨来一起了解吧~~这是我的战争游戏里有很多地图,不同地图里有不同的事情发生。
在半独立式住宅这张图里面,会有四个女人,其中一个拿着枪,这里怎么玩呢?她们是良民吗?请看铁骨小编glp带来的这篇攻略。
打算走好人路线的话,没提示是匪徒军队的就不要去了。
有枪声可以是武装平民。
你冲进他家肯定要打你。
这个图可以杀,但是你如果惊动了他们他们会叫右边拿枪的人来杀你。
留着之后会有邻居任务再之后来这个图就可以和他们交换物资了。
这个图确实是良民啦,没提示危险的都是良民就第一层所有东西都是大手掌随便拿,第二层有两个大手掌,但都是空的不用管,拿完直接跑路就好,有几率出罐头。

《这是我的战争》攻略

在这是我的战争的贴吧里找找刚开始放养,军营和妓院搜刮不掉心情,其他都掉,把心情保持在悲伤以内,别沮丧,升科技菜园,等你刷到罐头50作用时,每天一顿饭,保持吃的很饱,别刷掉心情的图,几天后wuxian满足

这是我的战争好难怎么过

第一天白天先把家里不用工具能找的物质都拿了,建好工作台。
然后晚上去无人的地方拿东西尽量拿材料与零件。
第一天晚上不用站岗的。
第二天先把床造好,最好再造个灶台(看情况升级),然后晚上去资源丰富的地方,还是尽量拿材料,吃的拿够的份就行了,至于药物的话有就尽量拿。
晚上派一人站岗,一人睡觉。
回来后让搜索者先睡,然后用厨子煮饭(不用喂饱,只有不是非常饿就行了)。
要过非常难,学习基本知识去贴吧看帖子修改教材作弊可用烧饼修改器在晚上出去搜寻准备物品的时候把需要修改的物品放到自己的背包里面的第一格位置然后直接搜索物品数量然后改变物品数量再次搜索直到只剩较少数据的时候修改为二或者三四什么的然后锁定然后死命的从我的背包里把物品拿到我的物品里面就行了如果还想修改其他的物品不要重置第一次搜索出来的数值把锁定解除把我的背包的物品拿空把还需要修改的物品拿到我的背包第一格里面注意物品最少数量要大于二个然后再锁定再次把物品往我的物品里拿就好了

这是我的战争手机版攻略

刚开始放养,军营和妓院搜刮不掉心情,其他都掉,把心情保持在悲伤以内,别沮丧,升科技菜园,等你刷到罐头50作用时,每天一顿饭,保持吃的很饱,别刷掉心情的图,几天后wuxian满足这是新手攻略有图有文字简单易懂新手一看了就知道找了蛮久不容易望采纳

《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍

《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关《这是我的战争》缩短通关时间方法详细介绍最新的一手攻略及消息,comeon!跟着小骨来一起了解吧~~这是我的战争是一款反战主题的2D横版战争游戏,玩家在游戏中扮演难民,在恶劣的环境下艰难的生存。
今天铁骨小编给大家带来的是这是我的战争缩短通关时间的技巧,希望大家喜欢。
很多人说通关时间与收音机有关,小编起初也以为是这样,但事实似乎并非如此。
经过多周目分析,是否造收音机与通关时间没有半点关系。
实测结果,没有造收音机依然二十五日进入通关画面。
缩短时间的方法1:与组合有关,四人以上组合或许时间更久。
但是小编玩了很多个组合,每次都在25日通关,所以可能性不大。
缩短时间的方法2:与拓展全部地图的时间有关系。
这里要说一下,经过多次试验,发现打开地图的时间与是否探索新的地图有直接关系,并非如之前攻略说的,固定时间打开。
加入你不停在被炮轰的小屋搬运个5天,总共解锁的地图会是5个。
而你在5天分别去不同的地图,那么解锁的应该是8个。
缩短时间的方法3:与你的食物储备以及建筑设施有关,这个可能性是最大的。
小编测试过,在第25天的时候,食物储备不多,那么战斗会进入下一周,也就是第32天。
如果这时的食物储备还是不足,又会进入下一周,就是第39天。
如果还是不足,那么就会到最后的第45天。
事实上,你只要在一个月内攒足50个以上食物,应该就能在25天内结束游戏。
至于建筑,应该要造的是菜棚以及捕兽笼子。
菜棚1个满级的就行,而捕兽笼子可以造2个(最多了),其实所有的建筑造满也不过两周的时间,只不过有一些消耗比较麻烦,建议前期可以用罐头渡过,这样建筑就能很快造满了。
以上就是缩短通关时间的方法介绍了,希望对大家有所帮助。

有没有大神教教我《这是我的战争》前期怎么玩

展开全部前期假如有N个人就做N-1张床,每晚留一人去搜索物资,吃食物的话就每隔一天吃一次,但每次要吃饱(不会饿就行),所以可以一晚去搜食物,一晚去搜材料。
怎么弄到比较冷血的角色?初始的角色,不能偷也不能抢,好无语。
好像没有冷血的角色,偷抢没关系,随着时间会消除沮丧心情,太严重可以叫同伴安慰他怎么给你守夜人装小刀?没法装备,你可以把武器放仓库,遇敌守夜人会自动用像枪械类的武器怎么弄?

这是我的战争冬天需要几个火炉?我在网上看到的攻略有的说要两个有的说要一个二级的就行,有没有通关过

这是我的战争冬天需要几个火炉?我在网上看到的攻略有的说要两个有的说要一个二级的就行,有没有通关过的指点一下?冬天需要维持的温度要达到多少合适?炉子要添多少燃料?这是我的战争里面,冬天需要2个一级火炉。
如果有15个大背包以上格子的人物,也升成二级也可以。
冬天需要维持的温度要达到20度合适,炉子要添加满柴6块。
《ThisWarofMine》是一款由波兰的游戏开发商11BitStudios制作的2d横版战争游戏,游戏于2023年11月14日发售。
NS版2023年11月发售。
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。
玩家得在城市废墟中寻找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。
当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
背景:游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。
本作的结构非常特别,是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸居民制作物品。
而到了夜间,本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。
游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管。
如果刚开始就是冬天,游戏中自带一个炉子,不过在最底层,跑来跑去架柴,好远。
个人认为最好是两个炉子,一级就行。
当然你有15个大背包以上格子的人物,材料集得快,升成二级也成。
加满柴是6块,烧到第4块就开始明显降温了,所以一天得加满一次。
每天加一次都能保证在20度以上,游戏人物会感到满足。
有的

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